ทำไมคาสิโนไม่ลด RTP ให้เหลือน้อยที่สุด?
อุตสาหกรรมเกมมีการแข่งขันกันมากขึ้นทุกปี ทั้งเกมออนไลน์และเกมบนบกมีผู้เข้าร่วมตลาดใหม่มากมายทุกปีบางคนอ้างถึงแนวโน้มนี้ว่าเป็นความอิ่มตัวของคาสิโน เนื่องจากปัจจุบันมีตัวเลือกการพนันมากมาย คาสิโนเองตระหนักดีว่าอุตสาหกรรมมีการแข่งขันสูงเพียงใด ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมพวกเขาจึงเสนอ RTP ที่เหมาะสม เว็บสล็อตแตกง่าย 2021 ไม่ผ่านเอเย่นต์
ไม่มีโอเปอเรเตอร์คนไหนอยากเป็นที่รู้จักในฐานะสถานที่ที่มีสล็อตแมชชีนแน่นมาก ท้ายที่สุดแล้ว นักพนันจะไม่เล่นในที่ที่พวกเขาไม่มีความหวังที่จะชนะ
ดังนั้นคาสิโนส่วนใหญ่ยังคงแข่งขันกันในแง่ของสล็อต RTP แม้ว่าพวกเขาสามารถเสนอเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงินขั้นต่ำของรัฐได้ตามกฎหมาย แต่โดยทั่วไปแล้วพวกเขาให้ RTP ที่สูงกว่าขั้นต่ำ 15% ถึง 20%
ตัวอย่างเช่น เนวาดาต้องการเพียงผู้ดำเนินการเสนอการคืนทุน 75% สำหรับสล็อตแมชชีน
ทว่ารายงานปี 2018 จากศูนย์วิจัยการพนันแห่งมหาวิทยาลัยเนวาดา ลาสเวกัส (UNLV) แสดงให้เห็นว่าสล็อตนิกเกิลของเนวาดาให้ค่า RTP 94.39% โดยเฉลี่ย (5.61% เฮาส์เอด)
แอนโธนี่ ลูคัส ศาสตราจารย์ด้านการบริการที่ UNLV อธิบายกระบวนการคิดของคาสิโนเมื่อพูดถึงเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงินที่สูงขึ้น
“มันกลายเป็นประเด็นที่ว่า ‘ถ้าฉันใส่เกมเจ้าบ้านที่สูงกว่าเข้าไป ฉันอาจทำรายได้เพิ่มขึ้นในระยะสั้น แต่ในระยะยาว ฉันอาจสร้างความเสียหายต่อแบรนด์ของฉัน และไล่ผู้เล่นของฉันทั้งหมดหากพวกเขาสามารถบอกได้ว่าฉัน ‘ฉันราคาเซาะร่อง’”
ที่น่าสนใจคือ RTP สำหรับสล็อตแมชชีนบนบกแต่ละเครื่องไม่ใช่ข้อมูลสาธารณะ Megabucks สล็อตแมชชีนที่มีชื่อเสียงของเวกัสเป็นเกมทางบกเพียงเกมเดียวที่มีการคืนทุนในรายงานเกม
สล็อตอื่น ๆ มากมายในโลกของเกมบนบกไม่มี RTP ที่เปิดเผยต่อสาธารณะ ผู้เล่นมีเพียงรายงานการพนันของรัฐที่เกี่ยวข้องเมื่อต้องการหาเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงิน
แม้ในตอนนี้ พวกเขาสามารถเห็นได้เฉพาะสิ่งที่แต่ละเหรียญจ่ายคืนเท่านั้น ดังนั้น คาสิโนจึงน่าจะหนีจากที่มีเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงินที่ต่ำกว่า
แต่คาสิโนหลายแห่งยังคงกลัวที่จะควักผู้เล่น พวกเขารู้สึกว่านักพนันสามารถบอกได้ว่าพวกเขาชนะน้อยลงหาก RTP ลดลง
UNLV พบว่านักพนันส่วนใหญ่เล่นโดยไม่คำนึงถึง RTP
ลูคัสเป็นผู้นำการศึกษาที่เป็นปัญหาเพื่อค้นหาว่าผู้เล่นสามารถบอกเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงินที่ต่ำกว่าได้จริงหรือไม่ นอกเหนือจากเปอร์เซ็นต์ที่สูงกว่า
นี่คือตัวแปรหลักจากการศึกษาของเขา:
การทดลองดำเนินการในคาสิโนในออสเตรเลีย เม็กซิโก และสหรัฐอเมริกา
สล็อตแมชชีนที่เหมือนกันสองเครื่องถูกวางไว้ภายในระยะไม่กี่ฟุตในคาสิโน
เกมถูกวางไว้ใน “คาสิโนในตลาดซ้ำ” หรือเกมที่ลูกค้าเข้ามาถึงห้าวันต่อสัปดาห์
เกมหนึ่งตั้งโปรแกรมด้วย RTP สูงกว่าเกมอื่นประมาณ 5%
น่าแปลกที่นักวิจัยพบว่าลูกค้าประจำเลือกสล็อตที่จ่ายต่ำกว่าบ่อยกว่าเกมที่จ่ายสูง
“และสิ่งที่เราพบก็คือเกมไฮเฮาส์เอดจ์จริง ๆ แล้วชนะมากกว่าเกมเฮาส์เอดต่ำ” ลูคัสกล่าว “ไม่มีเหตุผลสำหรับผู้เล่นที่จะเล่นเกมนั้น แต่พวกเขายังทำอยู่”
นักพนันไม่เล่นนานพอที่จะแยกแยะขอบบ้าน
ความจริงที่ว่าผู้เล่นสล็อตปกติจะเลือกเกมที่จ่ายต่ำนั้นทำให้งงงวย ท้ายที่สุด ดูเหมือนว่าในที่สุดพวกเขาจะพัฒนาสัมผัสที่หกว่าพวกเขาชนะหรือแพ้บ่อยแค่ไหน
แต่ลูคัสกล่าวว่าเครื่องสล็อตได้รับการออกแบบในลักษณะที่ยากที่จะบอกเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงิน
“ดังนั้น ปัญหาคือผู้เล่นไม่มีเงินมากพอ หรือเวลาหรือความสนใจในการเล่นเกมนานพอที่จะบอกได้” เขาอธิบาย
ผลลัพธ์นั้นสมเหตุสมผลเมื่อพิจารณาว่าสล็อตเป็นหนึ่งในเกมคาสิโนที่มีความผันผวนมากที่สุด ผลลัพธ์ในระยะสั้นอาจแตกต่างกันอย่างมากจากเซสชันหนึ่งไปอีกเซสชันหนึ่ง
นักพนันมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการค้นหาว่าพวกเขาควรจะชนะในเกมเหล่านี้บ่อยแค่ไหน เพิ่มในความจริงที่ว่าสล็อตส่วนใหญ่ไม่ถึง RTP ที่ระบุไว้สำหรับการหมุนนับไม่ถ้วน และผู้เล่นมีวิธีน้อยมากที่จะตัดสินการคืนทุนด้วยความรู้สึก
คาสิโนใด ๆ จะให้ความสำคัญกับการศึกษาของ UNLV หรือไม่?
ลูคัสเชื่อว่าการศึกษาของเขาพิสูจน์ให้เห็นว่าคาสิโนสามารถทำกำไรได้มากกว่าจากเครื่องสล็อตแมชชีน
“ในตอนท้ายของวัน คุณต้องถามตัวเองว่าผู้ให้บริการกำลังทิ้งเงินไว้บนโต๊ะหรือไม่” ศาสตราจารย์กล่าว
ไม่ว่าคาสิโนจะให้ความสนใจกับการค้นพบเหล่านี้หรือไม่ก็ตาม ท้ายที่สุด อุตสาหกรรมยังคงหลอกลวงให้ปิดนักพนันที่มีเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงินต่ำ
“มีความกลัวที่แข็งแกร่งและเป็นที่ยอมรับอย่างดีว่าพวกเขาจะได้รับความเสียหายต่อแบรนด์หรือผลักกลับจากผู้เล่นเพราะพวกเขาคิดว่าพวกเขาสามารถตรวจจับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้” เขากล่าว
ลูคัสไม่รู้สึกว่านักพนันทั่วไปสามารถกำหนดเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงินได้โดยไม่ต้องมีข้อเท็จจริง หากคาสิโนใดถามเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้ ลูคัสน่าจะบอกให้พวกเขาลด RTP ลงและใช้ประโยชน์จากขอบบ้านที่สูงกว่า
การหา RTP สล็อตบนบกนั้นยากอยู่แล้ว
ประเด็นสำคัญประการหนึ่งจากการศึกษาของ UNLV คือผู้เล่นมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการค้นหาการคืนทุนด้วยตนเอง ความผันผวนของเกมเหล่านี้ทำให้ยากต่อการรับรู้ถึงความถี่ในการชนะที่เหมาะสม
แน่นอนว่าไม่มีโปรจริงๆ
ต่อความถี่ในการชนะอยู่ดี สล็อตแมชชีนแต่ละเครื่องอาจแตกต่างกันไปในแง่ของความถี่ในการจ่ายเงิน
มีหลายปัจจัยที่ส่งผลต่อความถี่ของ Hit รวมถึงขนาดแจ็คพอต คุณสมบัติโบนัส RTP และจำนวนการจ่ายเงินเล็กน้อย
สล็อตที่มีแจ็คพอตขนาดใหญ่และโบนัสมากมายจะจ่ายน้อยกว่าเกมที่มีการจ่ายเงินจำนวนเล็กน้อยและโบนัสเพียงอันเดียว
สล็อตที่มีแจ็คพอตขนาดใหญ่และโบนัสหลาย ๆ ตัวจะต้องทำเงินพิเศษที่เสนอผ่านแจ็คพอตและคุณสมบัติต่างๆ ดังนั้นจึงไม่สามารถจ่ายได้บ่อยเท่า
ในทำนองเดียวกัน สล็อตนี้สามารถให้ RTP สูงได้ แต่นักพนันอาจเข้าใจผิดคิดว่ามีการคืนทุนต่ำกว่าค่าเฉลี่ยเนื่องจากมีความถี่ในการเข้าชมต่ำ
ความเร็วที่เล่นสล็อตแมชชีนยังทำให้การตัดสิน RTP ยาก นักพนันส่วนใหญ่เล่นด้วยความเร็วที่รวดเร็วและหมุนวงล้อ 500-600 ครั้งต่อชั่วโมง
เป็นการยากที่จะเข้าใจชัยชนะและการสูญเสียอย่างเต็มที่ในจังหวะนี้ ดังนั้นคนส่วนใหญ่ไม่มีความคิดใด ๆ ว่าช่องหนึ่งจ่ายดีกว่าช่องอื่นที่ความเร็วนี้หรือไม่
สล็อตยังได้รับการออกแบบมาเพื่อให้นักพนันอยู่ในสถานะมึนงง ซึ่งบางครั้งเรียกว่า “โซนสล็อตแมชชีน” เกมเหล่านี้ใช้การผสมผสานของไฟกระพริบ เอฟเฟกต์เสียงที่ดัง และคุณสมบัติที่สมจริงเพื่อให้ผู้เล่นติดใจกับวงล้อ
การตกอยู่ในโซนสล็อตแมชชีนทำให้มีโอกาสน้อยที่จะมีความคิดใด ๆ เกี่ยวกับเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงิน พวกเขาจะหมุนวงล้อต่อไปจนกว่าพวกเขาจะเบื่อหรือหมดเงินในที่สุด
สล็อตออนไลน์ทำให้ง่ายต่อการคิดหา RTP
สล็อตออนไลน์นั้นแตกต่างจากคู่หูทางบกเมื่อพูดถึงความพร้อมของ RTP คุณสามารถหาเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงินสำหรับสล็อตอินเทอร์เน็ตส่วนใหญ่ได้อย่างง่ายดาย
เหตุผลใหญ่เพราะว่าเกมมี RTP เหมือนกันในแต่ละคาสิโน ตัวอย่างเช่น สล็อต Blood Suckers ของ NetEnt เสนอการคืนทุน 98% เสมอไม่ว่าจะพบที่ไหน
เกมสล็อต Blood Suckers ของ NetEnt
นักพัฒนาเกมออนไลน์มีเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงินที่สม่ำเสมอสำหรับเกมของพวกเขาทั่วทั้งอุตสาหกรรม เปรียบเทียบสิ่งนี้กับซัพพลายเออร์สล็อตบนบก ซึ่งให้ตัวเลือกคาสิโนบน RTP คาสิโนสองแห่งที่ตั้งอยู่เคียงข้างกันสามารถเสนอเครื่องสล็อตเดียวกันได้ด้วยการคืนทุนที่แตกต่างกันมาก
ผู้ให้บริการสล็อตออนไลน์หลายรายเปิดเผย RTP สำหรับเกมของตนต่อสาธารณะ คุณเพียงแค่ต้อง Google “[ชื่อสล็อต] RTP” เพื่อค้นหาเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงินในกรณีส่วนใหญ่
นักพัฒนาสล็อตบางคนถึงกับใส่ RTP ไว้ในส่วนข้อมูล ดังนั้น คุณเพียงแค่ไปที่หน้าจอข้อมูลเพื่อดูการคืนทุน
ด้วยลักษณะของสล็อตอินเทอร์เน็ต ผู้พัฒนาเกมจะต้องแข่งขันกันมากขึ้นในแง่ของ RTP พวกเขาไม่สามารถนำเสนอสล็อตจำนวนมากที่มีการคืนทุน 90% และคาดว่าจะดึงดูดลูกค้าจำนวนมากเมื่อคู่แข่งเสนอ RTP 95%
ผู้เล่นส่วนใหญ่สนใจเกี่ยวกับการคืนทุนของสล็อตจริง ๆ หรือไม่?
นักพนันควรให้ความสำคัญกับสล็อต RTP ในทางทฤษฎี ท้ายที่สุด การคืนทุนจะเป็นตัวกำหนดโอกาสในการชนะในระยะยาว
สล็อตแมชชีนที่มี 96% RTP จะจ่ายเงินให้กับนักพนันโดยเฉลี่ยมากกว่าเกมที่มี 92% RTP
แน่นอน ถ้าทุกอย่างเกี่ยวกับเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงิน แต่ละเกมจะต้องให้ผลตอบแทนสูงเพื่อให้สามารถแข่งขันได้ แต่ RTP ไม่ใช่ทุกอย่าง นั่นคือเหตุผลที่ผู้ให้บริการบางรายสามารถหลีกเลี่ยงช่องที่แคบกว่าได้
ความจริงก็คือนักพนันทั่วไปไม่ยึดติดกับเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงิน พวกเขาสนใจปัจจัยต่างๆ แทน เช่น กราฟิก แอนิเมชั่น ธีม และโบนัส
ผู้เล่นหลายคนจะมองข้ามการคืนทุนที่ต่ำกว่าหากสล็อตมีธีมที่สนุกสนานและคุณสมบัติที่เหมาะสม ใครจะสนว่าเกมเสนอ RTP เพียง 91% เมื่อมีกราฟิก 3D ที่เป็นตัวเอกและโบนัสหน้าจอที่สองสองรอบ?
ผู้เล่นบางคนกังวลมากขึ้นว่าพวกเขาชนะบ่อยแค่ไหนเมื่อเทียบกับโอกาสในการทำเงินในระยะยาว นักพนันกลุ่มเดียวกันนี้ค่อนข้างจะชอบเล่นสล็อต 50 ไลน์ที่มอบชัยชนะบ่อยครั้งเมื่อเทียบกับเกมที่มี RTP 98%
เมื่อพูดถึงเครื่องสล็อตที่มีช่องจ่ายเงินจำนวนมากมักจะปิดบังการคืนทุนต่ำ เกม 50 ไลน์สามารถมอบชัยชนะเล็กๆ หลายครั้งที่ไม่เท่ากับขนาดเดิมพัน นักเสี่ยงโชคไม่น่าจะสังเกตเห็น แต่เน้นที่วิธีที่พวกเขาคว้าชัยชนะเล็กน้อย
แน่นอน นักพนันบางคนสนใจเกี่ยวกับเปอร์เซ็นต์การจ่ายเงิน มิฉะนั้น ผู้พัฒนาเกมออนไลน์จะไม่รบกวนการแสดงตัวเลข RTP ต่อสาธารณะ
ผู้เล่นเหล่านี้จะทำการวิจัยเพื่อค้นหาเกมที่จ่ายดีที่สุด สำหรับพวกเขา สล็อตที่ให้การคืนทุน 97% เป็นเรื่องใหญ่
คาสิโนและผู้พัฒนาเกมจำนวนมากพยายามสร้างความพึงพอใจให้กับนักพนันสายพันธุ์นี้ พวกเขาไม่ต้องการรุกรานผู้เล่นดังกล่าวด้วย RTP ต่ำ
ในทางกลับกัน การศึกษาของลูคัสแสดงให้เห็นว่านักพนันทั่วไปไม่สนใจที่จะจ่ายเงินเป็นเปอร์เซ็นต์ ทาคิน เว็บสล็อตแตกง่าย 2021 ไม่ผ่านเอเย่นต์