RIOT: Civil Unrest: โปรแกรมจำลองการจลาจล

RIOT: Civil Unrest: โปรแกรมจำลองการจลาจล

ศิลปะพิกเซลที่ทำได้ดีมากสำหรับเกมอื่นใน Riot Civil Unrestเมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติมRIOT: Civil Unrestเป็นชื่อที่ถกเถียงกันมาก แน่นอนคุณจะพูดว่า ด้วยเนื้อหาทางการเมืองและความปรารถนาที่จะโยนการจลาจลครั้งล่าสุดที่เกิดขึ้นในมุมทั้งสี่ของโลกต่อหน้าผู้เล่น การโต้เถียงยังเป็นคำคุณศัพท์ที่จำกัด จริง แต่นั่นไม่ใช่สิ่งที่ฉันหมายถึง เนื้อหาของเขาจะชัดเจนหรือไม่ ทำจากพิกเซลเปื้อนเลือด ก้อนหินขว้างใส่โล่ตำรวจ และกระดูกหัก? น้ำนั่นไม่ใช่เหตุผลด้วยซ้ำ บางทีการอ้างอิงถึงการตั้งครรภ์ที่ยาวนานระหว่างการเลื่อนออกไปและเวลาในการพัฒนาที่ยาวนาน? เราไม่ได้อยู่ที่นั่นในครั้งนี้เช่นกัน ดังนั้น? RIOT : Civil Unrestเป็นเกมที่มีการโต้เถียงกันมาก เพราะหลังจากทดสอบมาหลายชั่วโมงแล้ว ผมก็ยังไม่เข้าใจว่ามันเป็นเกมประเภทไหน

อย่าเข้าใจฉันผิด ประเภทของงานของ Leonard Menchiari และ Ivan Venturi 

นั้นค่อนข้างชัดเจน และหลังจากผ่านไปเพียงไม่กี่เกม กลไกที่หมุนรอบสองฝ่าย ฝ่ายก่อการจลาจลและฝ่ายตำรวจก็ชัดเจน . RIOT: Civil Unrestเป็นเกมแนว RTS สุดคลาสสิก โดยมีความคลาสสิกของกลยุทธ์เรียลไทม์ซึ่งมีความเหมือนกันน้อยมาก และโดยสมดุลแล้ว มันไม่ได้โดดเด่นสำหรับแผนการที่ลึกล้ำหรือชัดเจนเป็นพิเศษ

ภาพที่ 1

รูปแบบการเล่นนั้นไม่สมมาตรและแตกต่างกันอย่างมากโดยขึ้นอยู่กับว่าคุณเลือกด้านใดของสิ่งกีดขวาง ฝูงชนของผู้ประท้วงโดยธรรมชาติแล้วเป็นกลุ่มพิกเซลที่ไม่เป็นระเบียบที่สับสน แบ่งออกเป็นสี่หน่วยที่ต้องควบคุมโดยอิสระเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ที่ตั้งไว้เป็นระยะๆ 

ในสนาม ภารกิจแล้วครั้งเล่า อย่าคาดหวังว่างานจะยืดยาว เพราะคำขอไม่ได้ไปไกลกว่าการยึดครองพื้นที่ 

การทำลายเป้าหมายที่ละเอียดอ่อนบางอย่าง หรือการต่อต้านข้อกล่าวหาของตำรวจ

อาวุธที่มีให้กับผู้ชุมนุมคืออาวุธที่พวกเราทุกคนรู้จัก วิธีแก้ปัญหาอย่างสันติ เช่น โทรโข่งหรือโต๊ะนั่ง ไปจนถึงวิธีการที่คล้ายคลึงกับวิสัยทัศน์ของคานธีน้อยกว่า เช่น ค็อกเทลโมโลตอฟ การจุดประทัด และการปาหิน เมื่อรวมกับตัวละครที่ปลดล็อคได้ ฟีเจอร์เหล่านี้ยังช่วยให้รู้สึกถึงความก้าวหน้าบางอย่างของโหมดเกมที่กำหนดเป็น “ทั่วโลก” ซึ่งเป็นแคมเปญเชิงเส้นที่เลื่อนจากการประท้วงไปสู่การประท้วง

ในทางตรงกันข้าม กองกำลังต่อต้านการจลาจลนั้นมีความใกล้ชิดกับหน่วยทั่วไปของหน่วยเชิงกลยุทธ์แบบคลาสสิก ระหว่างเจ้าหน้าที่ในตำแหน่งทางยุทธวิธี ทีมโจมตีเพื่อยับยั้งการประท้วง หรืออีกครั้งคือกองกำลังขีปนาวุธจริงพร้อมเครื่องยิงลูกระเบิดพร้อมแก๊สกระสุน เมื่อเล่นบทบาทของเจ้าหน้าที่ วัตถุประสงค์ของจัตุรัสจะกลับกันง่ายๆ และหากผู้อาศัยต้องรักษาตำแหน่งของตนไว้กลางจัตุรัส หน้าที่ของตำรวจก็คือไล่ล่าผู้ก่อการจลาจล ในช่วงเวลาสั้น ๆ ภารกิจมักจะตามมาด้วยความรุนแรงที่ทวีความรุนแรงขึ้นเรื่อย ๆ และหากในวินาทีแรกท่าทีที่สงบดูเหมือนจะเพียงพอที่จะยืนยันความคิดของพวกเขา หลังจากนั้นไม่นานเสียงกระบองก็ดังขึ้น

ภาพที่ 2

เมื่อการกระทำรุนแรงขึ้น สิ่งที่เคยมีเหตุผลก่อนหน้านี้คือการคลิกเพื่อจัดการเด็กผู้ชายจำนวนหนึ่งด้วยธงและป้ายอย่างรอบคอบที่กลางถนน ทันใดนั้นกลายเป็นการกระทำที่คลั่งไคล้เพื่อค้นหาความหมายในจำนวนพิกเซลจำนวนมากที่หลบหนี กระดูก การทำลายและตำรวจบังคับให้ลากตัวคนสุดท้องออกไป แม้ว่าRIOTจะให้วิธีแก้ปัญหาบนกระดาษเพื่อทำให้จิตใจสงบและให้รางวัลแก่ทัศนคติที่ไม่ใช้ความรุนแรง แต่ในความเป็นจริงแล้ว ทุกสิ่งกลายเป็นภาพที่สับสนซึ่งไม่สามารถหาความเชื่อมโยงของเหตุและผลได้

ที่นี่คำถามที่เปิดการทบทวนนี้เกิดขึ้น: การควบคุมเพียงเล็กน้อยที่มีเหนือหน่วยของตัวเองเป็นคำอุปมาสำหรับพลังของมวล เป็นเครื่องบรรณาการให้กับ “ฉากพลังจิต” ของ Canetti และพลังทำลายล้างที่ Le Bon อธิบายไว้ หรือมันคือ เพียงแค่การออกกำลังกายที่ไม่เรียบร้อยขี้เกียจซึ่งเป็นหน้ากากที่ซ่อนอยู่ในกลไกเกมที่ไม่สมบูรณ์ ยาก แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะให้คำตอบที่แน่นอน และฉันแน่ใจว่าผู้เล่นแต่ละคนจะมีวิสัยทัศน์ส่วนตัวเกี่ยวกับRIOTและจะสามารถพิสูจน์หรือไม่ก็ได้ ในนามของการส่งข้อความที่เหนือกว่าเสมอ เช่น การไม่มีการสอน หรือการหายไปอย่างเด็ดขาด

จลาจล ความไม่สงบ

ข้อสงสัยนี้เกาะกุมRIOTในทุกแง่มุม แม้แต่ข้อความทางการเมืองที่ถ่ายทอดโดยสถานการณ์ต่างๆ เช่น Val di Susa, จัตุรัส Tahrir หรืออีกครั้งในสเปนของขบวนการ Indignados นับตั้งแต่มีการประกาศ ชื่อนี้ถูกมองว่าเป็นแอนตี้คริสต์เอง เป็นงานล้มล้างที่เชิดชูการต่อสู้บนท้องถนนและการต่อต้าน ในความเป็นจริงRIOTเป็นเกมที่แยกจากกันมากกว่า และแม้ว่าจะไม่เว้นฉากที่ยากลำบากและแม้แต่ช่วงเวลาที่น่าสลดใจของการก่อจลาจลเหล่านี้ แต่ก็ไม่เคยลงเอยด้วยการเข้าข้างหนึ่งในสองวิสัยทัศน์ที่เป็นปฏิปักษ์อย่างเปิดเผย

ภารกิจจะมาพร้อมกับและสลับกับข้อความสองสามบรรทัดที่แสดงบริบทของการกระทำ พร้อมวันที่และสถานที่ของเหตุการณ์ แต่ตำแหน่งจะไม่ถูกยึด ดังนั้นกุญแจการอ่านจึงถูกปล่อยให้ใครก็ตามที่อยู่อีกด้านหนึ่งของหน้าจอเป็นผู้ที่ เขาไม่เคยได้รับการปฏิบัติเป็นเพียงผู้รับคำสั่งเฉยๆ อย่างไรก็ตาม เป็นเรื่องที่ค่อนข้างน่าผิดหวังที่เห็นประเด็นที่ซับซ้อนและหลากหลายแง่มุมดังกล่าวถูกลดทอนให้เหลือเพียงคำพูด

Credit : สล็อตเว็บตรง / เว็บตรง / เว็บสล็อต